¿Quién podría haberlo sospechado? El juego más divertido de los ochenta no surgió de los grandes estudios norteamericanos ni de las entonces pujantes firmas españolas. El videojuego más divertido de los ochenta, sin duda alguna, sin necesidad de votación, vino de la Unión Soviética. En 1985, Alexey Pajitnov, un programador ruso de 29 años, inventó el Tetris.

No necesita presentación, así que dedicaré unas líneas a comentar algunas curiosidades:
- El nombre de las piezas que caen es “tetriminos” —”tetrads” en las primeras versiones- pero ¿alguien sabe por qué se escogió el nombre Tetris? Es la combinación de Tetra -ya que todas las piezas del juego están formadas por cuatro segmentos- y tenis, el deporte favorito del creador.
- La batalla por los derechos de Tetris se prolongó durante décadas y afectó a docenas de compañías. Daría para un guión de telenovela. Algunas, como Nintendo, se llenaron los bolsillos gracias a estas piezas. Parte del problema estribaba en que el gobierno soviético reclamaba la propiedad intelectual del adictivo juego pero muchas compañías del “mundo libre” habían empezado a programar clones del título antes de que se decidieran a exportarlo.
- La lista de clones es interminable y Wikipedia registra además 39 juegos que son variantes del original. Estos juegos pueden contener reglas adicionales como mayor lentitud a la hora de girar las piezas o una gravedad más realista que facilita la eliminación de filas en cadena.
- Numerosos estudios médicos aseguran que jugar a Tetris mejora la actividad cerebral –esto no quiere decir que te haga más listo–. Hay que tener, sin embargo, mucho cuidado. Los psicólogos hablan de un “efecto Tetris”, que debido a la repetición constante de movimientos acaba por conseguir que los afectados desarrollen una actitud obsesiva-compulsiva. Quienes son adictos al Tetris acaban por intentar “encajar” objetos reales. Continuamente se imaginan diferentes elementos de la vida cotidiana y cómo encajarían con otros. También pueden producirse alucinaciones de piezas cayendo en la periferia del campo de visión y sueños recurrentes con los tetriminos. Este trastorno —de verdad, no es una broma- ha sido comprobado en numerosas ocasiones y, de hecho, durante la guerra fría, los amantes de las teorías conspiratorias creyeron que Tetris era un arma psicológica soviética para disminuir el rendimiento de los científicos estadounidenses.
- Es imposible “ganar” en el Tetris. Se han escrito tesis doctorales sobre esto. El problema es que incluso el jugador perfecto llega tarde o temprano a una situación en el que las piezas se mueven de forma vertical mucho más rápido de lo que pueden hacerlo de forma horizontal. Es imposible llevar las piezas hacia los extremos —ocurre a partir del nivel 29 en la versión de Nintendo-.
Por si te interesa el tema, puedes ver más información sobre Tretis.





15, Mayo, 2007 a las 5:07 pm |
En memoria del Tetris
"¿Quién podría haberlo sospechado? El juego más divertido de los ochenta no surgió de los grandes estudios norteamericanos ni de las entonces pujantes firmas españolas. El videojuego más divertido de los ochenta, sin duda alguna, sin necesi…
15, Mayo, 2007 a las 6:12 pm |
“Quienes son adictos al Tetris acaban por intentar ‘encajar’ objetos reales”… ¿Alguien ha jugado, en serio, con el sokoban? Tan adictivo, o más, que el tetris y con el mismo “efecto secundario”: te encuentras moviéndote pensando cómo hacerlo con el mínimo número de movimientos.
Altamente recomendable: http://sourceforge.net/projects/sokobanyasc/
15, Mayo, 2007 a las 9:37 pm |
exelente!!. me encanto!.
15, Mayo, 2007 a las 10:44 pm |
Mi esposa pasa vairas horas jugando teris … No es a diario pero apenas lo recuerda son 90min minimo por cada juego..
En lo personal nunca me gusto mucho el juego, pero la musica jamas la olvidare. :)
15, Mayo, 2007 a las 11:17 pm |
[...] Fuentes| Wikipedia| Wired| sciam Inspiracion| CosasSencillas [...]
16, Mayo, 2007 a las 3:54 am |
Eso del efecto secundario yo lo viví de alguna manera. Tuve mi “época adictiva” y lo jugué mucho. Cuando leía algún texto “visualizaba” las piezas del juego acomodándose entre las lineas o las palabras de lo que estaba leyendo.
Muy interesante post.
Saludos
16, Mayo, 2007 a las 9:47 am |
Gracias a todos por los comentarios. Salud.
16, Mayo, 2007 a las 9:54 am |
Mitiquísimo el Tetris!!!
Y eso de que nunca se pudiera ganar… ya sabía yo que había gato encerrado, no es que yo fuera negao ¬¬
16, Mayo, 2007 a las 10:42 am |
Jajajajajaja muy bueno ERU.
16, Mayo, 2007 a las 11:29 am |
la musica ha quedado en mi cerebro para siempre…
16, Mayo, 2007 a las 4:24 pm |
SIempre pienso en los amontonamientos de gente como habría que acomodarlos para que ocuparan menos lugar..
a medida que van llegando!
SAlud :)
16, Mayo, 2007 a las 4:50 pm |
[...] Visto en Cosas Sencillas [...]
16, Mayo, 2007 a las 7:19 pm |
[...] vía cosassencillas [...]
17, Mayo, 2007 a las 6:34 am |
La música te se quedaba en la cabeza resonando incluso después de jugar.
17, Mayo, 2007 a las 6:35 am |
Al final será un buen entrenamiento para los que trabajan en almacenes.
17, Mayo, 2007 a las 6:41 am |
Es muy adictivo!!!!! , supongo que han jugado tetrinet, es una version multijugador en que se puede atacar a los demas jugadores conectados, a medida que uno hace lineas le regalan poderes para desordenandole el juego a tus amigos o agregar lineas, etc
http://tetrinet.org/
17, Mayo, 2007 a las 9:42 am |
y para los programadores… :-D con lo de encajar las instrucciones en su sitio (esta demostrado que jugar al tente/lego de pequeño te prepara la mente para ser programador o similar)
17, Mayo, 2007 a las 9:47 am |
Muy bueno neburzeug, por esta regla yo de pequeño jugaba al Mecano y tendía que ser ingeniero, a no ser que sea la excepción que contrasta con la regla. Salud.