La tecnología te trae el gimnasio a casa

20, diciembre, 2011

Gracias a los avances tecnológicos, el hecho de mantenernos en forma es cada vez más sencillo gracias a algunas novedades que nos presenta el mercado, como es el Kinect de la Xbox 360. Este dispositivo que detecta nuestros movimientos, no sólo va a permitir juguemos con los videojuegos de forma diferente, sino que ofrece una gran variedad de aplicaciones para nuestro entrenamiento físico, de forma que puede incluso marcarnos las rutinas de gimnasio más adecuadas para nuestra constitución, edad o estado de forma, algo muy interesante para aquellos que por tiempo o por diferentes razones no podamos acudir a un gimnasio o alguna sala preparada para realizar estos ejercicios. Sin duda estas novedades están revolucionando el mercado y ya son muchos los que han comenzado a practicar ejercicio con este dispositivo.

Un claro ejemplo de estas aplicaciones es el Kinect Fitness, preparado sobre todo para trabajar con diferentes tipos de actividades de gimnasio que nos permitirán desarrollar la masa muscular por diferentes ejercicios, pensados en trabajar por igual varias partes del cuerpo. También nos ayuda a mejorar con ejercicios de cardio, que nos dotará de mayor resistencia para futuros esfuerzos, o incluso para cuando juguemos al propio juego. Resulta interesante que el propio juego prepara una dieta equilibrada para nosotros, de forma que combinemos una alimentación adecuada con el ejercicio, de este modo los resultaros serán más efectivos sobre nuestro estado de salud y condición física.

Quizá el paso definitivo sea desarrollar una especie de sensor que analice nuestros niveles sanguíneos, de este modo ya el desarrollo físico por medio de estas aplicaciones llegaría a unos niveles inimaginables, pues podría el programa sugerirnos dietas para gimnasio en función de nuestro estado de salud o nuestros niveles. Incluso las rutinas nos las podría ajustar en función de la resistencia que por nuestros valores energéticos podríamos llegar a soportar para una sesión completa de gimnasio.

¿Alguno de vosotros ha probado ya este dispositivo para hacer ejercicio? Os animo a que compartáis vuestra experiencia con todos!

Cada vez más gente se anima a practicar deporte a través de las nuevas tecnologías, sin embargo muchas mujeres siguen prefiriendo acudir al gimnasio femenino para ponerse en forma.

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Wii Fit y a sudar con la consola

13, julio, 2007

En el blog ERROR500 comentan que ya están de la mano la tecnología y ejercicio físico. En el e3 se están sucediendo un montón de anuncios interesantes y uno de ellos lo ha hecho Nintendo con Wii Fit y Wii Balance Board. Éste último es una especie de báscula que complementa al ya famoso mando y lleva a la consola de Nintendo al concepto de jugar con todo el cuerpo, ampliando la detección de movimientos.

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Wii Fit es el primer juego orientado a explotar esta posibilidad y lo hace muy enfocado a juegos de habilidades, pero también al entrenamiento de la forma física (en el vídeo se pueden ver ejemplos de aerobic, flexiones, etc). A poco que esté bien hecho (y lo estará a buen seguro), la posibilidad de almacenar las marcas conseguidas y planificar un plan de entrenamientos convertirían a Wii Fit en un nuevo caballo ganador para Nintendo.Y sospecho que el Wii Balance Board puede incluso hacerse atractivo para los “hard gamers” si consiguen integrarlo en juegos de acción o simuladores deportivos. La Wii ha supuesto el éxito en la estrategia de Nintendo de llegar al público que no estaba ya en los videojuegos, pero le falta predicamento en los que ya tenían una Playstation, Xbox o una Game Cube (a la que no mejora demasiado en potencia). En mi opinión, la estrategia ha sido atrevida y todo un éxito, una vez visto el éxito en ventas. Os dejo con el vídeo de Wii Fit:


¿Quién dominará el mercado de las consolas?

13, julio, 2007

En EL MUNDO mencionan que Sony aparece con la PlayStation 3, Nintendo con la Wii y Microsoft con la Xbox 360. Tres combatientes y un sólo mercado tan apetecible que todos quieren liderarlo.La exposición de electrónica E3 que actualmente se celebra en Los Ángeles, EEUU ha sido testigo de importantes cambios en el mercado de las videoconsolas.

Este mismo lunes, Sony anunciaba allí la reducción del precio de su PlayStation 3 a fin de reflotar las malogradas ventas del aparato. Los de Nintendo, no podían ocultar su satifacción: “el salón E3 2007 podría ser percibido como el que vio a los videojuegos ocupar su sitio de pleno derecho junto a las películas y la televisión como un elemento más de ocio” explicaba Reggie Fils Aime, responsable de Nintendo para América.

Esta compañía y su videoconsola Wii está actualmente liderando el mercado al ser la más vendida. “Sé que hay numerosas personas que piensan que es una moda (la Wii)—reconoció Fils Aime—, pero no lo es: es el futuro y no es una sorpresa que los diseñadores de juegos respondan tan favorablemente“.

Con ocasión del E3, Nintendo aprovechó para presentar dos nuevos instrumentos a utilizar con la Wii: un telemando que funciona como pistola para los amantes de los juegos de guerra y otro con forma de volante, para las carreras de coches. Sigeru Miyamoto, una leyenda viva en el dominio de los vídeojuegos , presentó por su parte una ‘alfombra sensorial’ que reproduce los pasos y los movimientos.

Todas estas actividades y presentaciones de Nintendo lo único que provocan es una amenaza constante a la dominación de Sony en el mercado de las videoconsolas. Aún así desde Sony afirman que, gracias a la reducción del precio de la PS3, las ventas del producto se han duplicado.

Microsoft, el tercer ‘invitado’, también ha tenido problemas con la Xbox 360, sin embargo ha aprovechado E3 para mostrar nuevos juegos y un contrato con Disney para distribuir películas en línea.


“Pole position” para Wii

22, mayo, 2007

Marta Villalba comenta en ABC, que la consola más económica, la Wii de Nintendo, es también la más vendida.

El pasado abril, la simple y revolucionaria Wii arrasó en Estados Unidos con 360.000 unidades vendidas. Sobre todo si se compara con las cifras de la videoconsola más cara, la última criatura de Sony, la potente PlayStation 3 (PS3), que fue la menos adquirida de las de sobremesa con 82.000 consolas. En medio, la más veterana Xbox 360 (en EE.UU. salió a la venta en noviembre de 2005; Wii y PS3 en noviembre de 2006), con 360.511 unidades, según la medición de NPD.

Wii lleva en la «pole» de las ventas mensuales desde el inicio de la carrera el año pasado. En enero la proporción fue de 2 a 1 entre Wii y PS3. En abril fue de 4 a 1. En el total también se impone la de Nintendo, de acuerdo a los datos de NPD, al haber vendido 2,5 millones, frente a 1,3 millones de la de Sony. La de Microsoft ha alcanzado los 5,4 millones en año y medio.

La estrategia de Sony para intentar escalar puestos en esta clasificación de tres es lanzar más juegos para su consola de sobremesa. Sus planes son poner en las tiendas como mínimo 105 juegos hasta marzo de 2008, según ha declarado David Karraker, un portavoz de la compañía, a «The New York Times». Esto supone más del doble de la oferta actual. Respecto a la posibilidad de reducir el precio de su máquina, ni una palabra. La buena noticia, para Sony, es que de la reina de las consolas durante mucho tiempo, la PlayStation 2, vendió en abril 194.000 unidades. Así que fue la segunda más comprada ese mes después de Wii.

En Japón, el país natal de ambas competidoras, la ventaja también es para la videoconsola de Nintendo, que dobla en ventas a la PS3. Son 1,95 millones y 812.000, respectivamente. Estos datos ofrecidos por la consultora Bloomberg contabilizan desde que salieron al mercado (Wii el 2 de diciembre pasado; la otra el 11 de diciembre) hasta el 25 de marzo.

En una web que estima en tiempo real el número de consolas vendidas en todo el mundo, llamada Nexgen Wars (Guerra de la siguiente generación), también es algo más del doble como en Japón. Wii supera los siete millones, la PS3 los tres. Y la Xbox 360 casi roza los once.

 

wii


Ninguna hace sombra a la Wii

4, abril, 2007

Hasta ahora, Nintendo siempre había sido la tercera en discordia en la llamada ‘guerra de las consolas’. Pero apareció la Wii y, lo que era un enfrentamiento cara a cara entre Sony y Microsoft, se transformó en una lucha a tres bandas.

La potencia o la calidad que definen a la XBox 360 o a la más reciente PlayStation3 no han sido cualidades suficientes para los usuarios de videojuegos de Estados Unidos.

En el mes de febrero, la Wii volvió a ocupar el trono en la lista de las consolas más vendidas con 355.000 unidades despachadas. La apuesta de Microsoft, la 360, se quedó en 228.000, mientras que la PS3 apenas superó las 127.000, según datos recogidos por la consultora NPD Group.

No todo son amargas derrotas para la XBox 360. A día de hoy es la que cuenta con catálogo de juegos más amplio gracias a que es la que lleva más tiempo en el mercado. Ese ha sido el principal factor para que, entre los 10 videojuegos más vendidos en febrero, seis fueran para la ‘maquina’ de Microsoft. Nintendo coloca tres juegos y la PS3, con apenas unos meses en las tiendas, ninguno.

A pesar de las estadísticas, la mayoría de los especialistas consultados por Reuters consideran que será la PlayStation3 de Sony la que, a largo plazo, se imponga en la ‘guerra’ de las consolas.

Visto en: ABC


Pues ya están todas

22, marzo, 2007

B. Salvatierra, en un artículo en 20MINUTOS nos cuenta que la PS3 sale mañana a la venta en España

PS3

Mañana se pone a la venta la PlayStation 3, la última consola de nueva generación en salir al mercado. Algunos centros comerciales abren sus puertas a partir de medianoche. Lee el resto de esta entrada »


Guerra por el control del salón

14, marzo, 2007

Jugar no es sólo cosa de niños. Según los datos de la consultora Nielsen/NetRatings referentes a Estados Unidos, el 37% de los adultos que se conectan a Internet en ese país tiene una videoconsola de salón, y un 16%, una consola portátil. La encuesta también asegura que la gran mayoría, el 71%, está casado, y que al menos un 66% tienen al menos un hijo viviendo en casa.

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Según Carolyn Creekmore, responsable de Nielsen, “conforme las consolas se hacen más sofisticadas, las familias las han incorporado a sus centros de ocio en el hogar“, un concepto que incluye la televisión, el grabador digital, un reproductor de música (también digital, claro) y el PC. Por eso precisamente la batalla entre Microsoft y Sony es tan encarnizada.Ambas firmas luchan con sus respectivas consolas de tercera generación, Xbox360 y PlayStation 3, por ganar la cota más alta de la colina, antes de que ese segmento del mercado se llene de competidores. Sony tiene en su arsenal de armas una potente: Blu-Ray, su nuevo formato de discos y lectores de DVDs que contienen video de alta definición, y que ya incluye en sus nuevas consolas.

La tercera en discordia, Nintendo, ha decidido escalar el pastel por otra vía, la de atraer a nuevas audiencias a su sistema gracias com menos fuerza bruta pero más maña. Para ello ha contado con su consola Wii, que en lo técnico es muy inferior a sus rivales, pero que ha sido capaz de enganchar ya a millones de jugadores gracias a sus mandos inalámbricos que se mueven simulando los movimientos reales de raquetas de tenis, por ejemplo, y gracias a un precio que corta en dos el de sus competidores.

Visto en: EL PAÍS

Más información: La gran batalla de las consolas (20MINUTOS).